Hartverdrahtet by Akronyme Analogiker

Tricksen bakom ett lyckat scenintro (Datormagazin 2 2017)

Demoscenen har i många år producerat fantastiska multimedieupplevelser, och många av de duktigaste demoprogrammerarna arbetar idag på företag som Oculus Rift, Pixar och Dice. Elitidrottare använder höghöjdsträning och bromsande fallskärmar för att träna upp sin maximala förmåga, medan demoprogrammerare sätter sätter upp regler för maximal kodstorlek för att utmana och trimma sina färdigheter till det yttersta.

I Datormagazin 2 2017 skriver jag om utmaningarna, komprimering, Crinkler, onödig felhantering, assemblerfunktioner och genererad musik och grafik. Läs artikeln för att inspireras av etablerade demoprogrammerare och hitta guider som hjälper dig skriva ett eget demo.

Du kan läsa artikeln digitalt på din dator och i din iOS- eller Android-enhet via Ztory och i Readly eller i den tryckta tidningen.

Uppdatering: Artikeln finns nu tillgänglig online, http://www.datormagazin.se/2017/tricksen-bakom-ett-lyckat-scenintro/

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *